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  • 虛擬現實播放器 Kaleido上線Oculus VR 2016-01-12   [常見問題]   熱度:198

    虛擬現實播放器 Kaleido上線Oculus VR 虛擬現實播放器 Kaleido現在上線Oculus VR Share了。KaleidoPlayer是一個可視化的視頻播放器,雖然目前處于測試階段,但該視頻播放器可以創建一個身臨其境的2D或3D體驗視頻。該視頻軟件適配DK2。 KaleidoPlayer的目的是改變用戶觀看視頻的屏幕,將其調整到適合DK2的鏡頭。當視頻被轉換時會出現一個藍色濾鏡。用戶還能夠導入OBJ格式,該格式通常是用來對3D對象渲染。 KaleidoPl...
  • “動漫教學”并不等同于“思維可視” 2016-01-12   [常見問題]   熱度:92

    “動漫教學”并不等同于“思維可視” 【動漫教學并不等同于思維可視。動漫所滿足的是孩子的感官刺激欲及故事欲,而非求知欲。長期接受動漫教學,會使孩子習慣接受具象化、娛樂化性質的學習內容,而對抽象的學習內容產生抵觸情緒;更會影響他們的思維由低級階段向高級階段發展?!噸行⊙Ч芾懟房夭⑼萍觥?莫將動漫教學當成思維可視/劉濯源 現在,在激發學習興趣,優化學習體驗的旗號下,動漫教學產品的開發熱度一...
  • 虛擬現實在實際生活中的應用 2016-01-12   [常見問題]   熱度:127

    虛擬現實在實際生活中的應用 在LED大屏幕上做早餐?大家是不是都覺得不可思議呢,但是這一幕就發生在眼前,近日在上海地鐵站內,就呈現了肯德基KFC這一互動廣告,以宣傳其早餐新品被蛋卷。 地鐵站內的觀眾可以在現場模擬肯德基KFC被蛋卷建造過程中的打雞蛋、攪面粉、煎蛋餅、包內餡等動作,以零時差的方式即時表此刻大屏幕上,同時也會觸發相應的音效反??據領會,此次肯德基KFC被蛋卷早餐感應互動廣告是...
  • 虛擬現實第一原則:不要打破存在感 2016-01-12   [常見問題]   熱度:154

    虛擬現實第一原則:不要打破存在感 我站在高樓之巔,在喘息的間隙俯瞰著腳下距自己數百英尺之遠的街道。隔壁樓頂上的旗子在強風中獵獵作響;我把腳從邊緣收回以免身子失去平衡跌落樓底。聽著追蹤者們正奔向樓頂的砰砰聲,我快速掃視周邊后發現已然自己無處可躲。唯一的選擇就是躍到隔壁屋頂。我回頭最后掃了一眼,接著,像素滯后造成的圖像失真就令我眼前的世界一片模糊。魔力消失了。 正如我們所知,虛擬現實意...
  • DVS3D 虛擬仿真平臺 一鍵截取設計大數據 2016-01-12   [常見問題]   熱度:111

    DVS3D 虛擬仿真平臺 一鍵截取設計大數據 在大數據時代,數據量正在迅速膨脹。作為一名設計師,你在為主流三維軟件之間格式不兼容苦惱嗎?在為3D數字內容導出后出現數據丟失而尷尬嗎?還在為快速搭建3D場景大費周章嗎? 曼恒數字自主研發的虛擬仿真軟件平臺DVS3D,是國內首家實現無需數據轉換,無需額外虛擬現實軟件,與客戶三維建模程序無縫結合的虛擬現實軟件平臺。DVS3D可以一鍵截取3D軟件設計大數據,保證3D設計信...
  • 如何制作一部獨特的企業宣傳片 2015-12-15   [常見問題]   熱度:139

    如何制作一部獨特的企業宣傳片 隨著科技的發展和社會的進步,企業宣傳營銷變得越來越重要,而企業宣傳片制作更是擺在了首要位置,企業宣傳片制作的每一個環節都至關重要,一旦有哪個環節出現問題,就會影響整部企業宣傳片的質量。今天,文海動漫就為大家講解下如何制作企業宣傳片。以及一些企業宣傳片制作的小技巧。僅供大家參考。 一、需要我們從全方位角度了解企業,宣傳片的主角是什么?產品、公司、學校...
  • 產品演示動畫體現房產真實效果 2015-12-15   [常見問題]   熱度:136

    產品演示動畫體現房產真實效果 房地產是應用虛擬現實技術最早一批的企業,多見于在房交會和銷售展廳上。而見到最多的就是虛擬數字沙盤和樓盤漫游。 對于地產領域的應用,虛擬現實能: 一、讓使用者在視覺上產生一種沉浸于真實的虛擬環境的感覺,并可以在虛擬環境中隨意走動,感受虛擬環境帶來的視覺體驗和沖擊,引起轟動效應,從而吸引更多的眼球和注意力,最終提高樓盤的預售和購置率。 二、高攜帶性和傳播...
  • 建筑動畫的表達方式 2015-12-15   [常見問題]   熱度:163

    建筑動畫的表達方式 建筑動畫也稱為三維建筑動畫,通過三維計算機手段,模擬真實的建筑環境,給人以設身處地的視覺體驗,隨著建筑行業的不斷發展,建筑動畫被廣泛的應用于多種領域。目前我們常見的建筑動畫可以分為:房地產銷售動畫、建筑施工表現動畫、招投標演示動畫、項目宣傳動畫、城市規劃、舊城復原幾類。 對于不同的建筑動畫,由于其所應用領域不同以及目的受眾不同,其表現方式也有著各自...
  • 設備演示動畫概念 2015-12-15   [常見問題]   熱度:59

    設備演示動畫概念 一 設備演示動畫概念 設備演示動畫可以用用三維制作的形式,也可以采FLASH的形式,三維的制作成本要高于FLASH的制作成本,但效果要比二維的形式強很多,可以表現很多更復雜的機械設備產品。 三維動畫技術不僅僅是一個演示媒體,而且還是一個設計工具。它以視覺形式反映了設計者的思想,比如當在蓋一座現代化的大廈之前,你首先要做的事是對這座大廈的結構、外形做細致的構思,...
  • 什么是工業動畫?工業動畫的作用是什么? 2015-12-15   [常見問題]   熱度:132

    什么是工業動畫?工業動畫的作用是什么? 什么是工業動畫?工業動畫的作用是什么? 概述 工業動畫可以更詳細、完整、互動的展示企業的產品, 使目標受眾更自覺、主動的接受企業的產品,引領用戶直觀方便了解產品的結構及工作原理。 簡介 工業動畫是動畫領域的一個分支,是采用計算機圖形(CG)技術及多媒體軟件,把產品的結構、特點、功能、工作原理、使用方法、注意事項等通過三維動畫形式立體呈現出來,使人們直觀、詳...
  • 青島企業宣傳片拍攝可以使用那些設備? 2015-12-15   [常見問題]   熱度:96

    青島企業宣傳片拍攝可以使用那些設備? 首先分為標清和高清兩種類型: 標清級別攝像機: 畫面像素比約720X576像素 索尼DVW-707P標清攝像機 索尼DVW-790WSP標清攝像機 索尼DVW700P標清攝像機 常用高清攝像機: 畫面像素比約1920X1440 RED ONE數字電影攝像機 可拍攝水平像素高達4096(4K)的高質量清晰圖像 索尼HDW-800P高清攝像機 59dB的優異信噪比 索尼HDW-790P高清攝像機 記錄碼率高達140Mbps 詳細介紹: 一、青島...
  • flash制作人,一個屬于電腦一代的職業 2015-12-15   [常見問題]   熱度:199

    flash制作人,一個屬于電腦一代的職業 這是一個屬于電腦一代的職業。他們因為對美術的愛好而產生,因為有了鼠標而拋棄畫筆。作為FLASH動畫制作人,他們是制作成本最低的大片導演。據專業人士介紹,一般說來,目前FLASH動畫制作人主要有三類:一是專為企業制作FLASH動畫的從業人員;二是以原創性作品為主,主要是向出售作品的職業發展的動畫作家;三是純粹處于愛好,不考慮經濟利益的愛好者。從市場來看,FLASH動畫...
  • 攝影攝像的五個因素 2015-12-15   [常見問題]   熱度:132

    攝影攝像的五個因素 隨著攝像機自動化程度的提高,如光圈自動、聚集自動、白平衡自動、黑平衡自動等,對于沒有接受過任何專業訓練的大多數人來說,攝像時只要把攝像機的狀態均設置在自動狀態,一般情況下也是可以拍出較好畫面的。但要想拍出專業水準的電視畫面,也不是人人都能做到的。下面就如何提高電視畫面的拍攝水準,從白平衡調整、光圈調整、快門時間的設定及垂直掃描頻率的調整等五個方面...
  • 產品演示動畫體現房產真實效果 2015-12-15   [常見問題]   熱度:154

    產品演示動畫體現房產真實效果 房地產是應用虛擬現實技術最早一批的企業,多見于在房交會和銷售展廳上。而見到最多的就是虛擬數字沙盤和樓盤漫游。 對于地產領域的應用,虛擬現實能: 一、讓使用者在視覺上產生一種沉浸于真實的虛擬環境的感覺,并可以在虛擬環境中隨意走動,感受虛擬環境帶來的視覺體驗和沖擊,引起轟動效應,從而吸引更多的眼球和注意力,最終提高樓盤的預售和購置率。 二、高攜帶性和傳播...
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